クランバトル/ボス/4_ティタノタートル_38の変更点


OldNew差分
1+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
12
3+|CENTER:200|c
4+|&attachref(モンスター/ボス/ティタノタートル,nolink,50%);|
5+
6+#region(登場履歴){{
7+-2020年 [[07月>クランバトル/029_07月]]
8+-2019年 [[07月>クランバトル/017_7月]]
9+-2018年 [[10月>クランバトル/008_10月]] ※初回登場
10+}}
11+
12+#region(ボス説明){{{{
13+-【物理】甲羅に大樹が根ざすほどの老大な陸ガメ。敵の攻撃を耐え続け、憤怒の反撃を見舞う。
14+-UB 敵全体に物理中ダメージを与える。
15+-Skill1 甲羅にこもっている間に受けたダメージ量に応じて、敵全体に物理ダメージを与える。
16+-全ターゲットがブレイクされると、一定時間行動不能になる。
17+行動不能の間、自身の物理防御力と魔法防御力を100%ダウン。
18+}}}}
19+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)};
20+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv230 (35周目~)};
21+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv230 (45周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
22+-ステータス
23+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
24+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
25+|~HP|>|12,000,000|15,000,000|21,000,000|100,000,000|
26+|~頭部 HP&br;物防/魔防&br;(最前列)|>|700,000|>|>|1,000,000|
27+|~|400 / 400|580 / 580|900 / 900|>|1050 / 1050|
28+|~甲羅 HP&br;物防/魔防&br;(中列)|>|200,000|400,000|>|600,000|
29+|~|50 / 50|150 / 150|250 / 250|>|150 / 150|
30+
31+-行動パターン
32+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
33+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|
34+-スキル
35+--UB
36+---敵全体に物理中ダメージ
37+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,957物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:4,953物理ダメージ};};
38+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:6,949物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:13,380物理ダメージ};};
39+--Skill1
40+---ダメージチャージ (4秒)
41+&size(12px){&color({{MODE1}}){1~3段階目:全体に時間内に受けたダメージの10%物理必中ダメージ};};
42+&size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:全体に時間内に受けたダメージの20%物理必中ダメージ};};
43+---全体に物理小ダメージ
44+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:887物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:1,499物理ダメージ};};
45+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:2,111物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:4,093物理ダメージ};};
46+--Skill2 通常攻撃枠
47+---先頭単体に物理中ダメージ
48+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:5,157物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:9,503物理ダメージ};};
49+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:14,449物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:25,380物理ダメージ};};
50+--Skill3 通常攻撃枠2&color(#f00){※チャージ後の出が早い通常攻撃、ダメージは同じ};
51+---先頭単体に物理中ダメージ
52+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:5,157物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:9,503物理ダメージ};};
53+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:14,449物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:25,380物理ダメージ};};
54+--&color(#f00){''ブレイク頭部''}; (15秒)
55+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:物理・魔法防御力 141 ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:物理・魔法防御力 161 ダウン};};
56+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:物理・魔法防御力 181 ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理・魔法防御力 201 ダウン};};
57+--&color(#f00){''ブレイク甲羅''}; (12秒)
58+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:物理・魔法防御力 141 ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:物理・魔法防御力 161 ダウン};};
59+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:物理・魔法防御力 181 ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理・魔法防御力 301 ダウン};};
60+--&color(#f00){''全部位ブレイク後、次の行動がダウン状態に変化''}; (4秒)
61+---ボスの物理・魔法防御力 100% ダウン (4秒)
スポンサー