| 3 | + | |CENTER:200|c |
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| 4 | + | |&attachref(モンスター/ボス/ティタノタートル,nolink,50%);| |
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| 5 | + | |
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| 6 | + | #region(登場履歴){{ |
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| 7 | + | -2020年 [[07月>クランバトル/029_07月]] |
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| 8 | + | -2019年 [[07月>クランバトル/017_7月]] |
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| 9 | + | -2018年 [[10月>クランバトル/008_10月]] ※初回登場 |
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| 10 | + | }} |
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| 11 | + | |
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| 12 | + | #region(ボス説明){{{{ |
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| 13 | + | -【物理】甲羅に大樹が根ざすほどの老大な陸ガメ。敵の攻撃を耐え続け、憤怒の反撃を見舞う。 |
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| 14 | + | -UB 敵全体に物理中ダメージを与える。 |
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| 15 | + | -Skill1 甲羅にこもっている間に受けたダメージ量に応じて、敵全体に物理ダメージを与える。 |
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| 16 | + | -全ターゲットがブレイクされると、一定時間行動不能になる。 |
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| 17 | + | 行動不能の間、自身の物理防御力と魔法防御力を100%ダウン。 |
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| 18 | + | }}}} |
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| 19 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)}; |
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| 20 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv230 (35周目~)}; |
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| 21 | + | &color({{MODE4}}){5段階目 Lv230 (45周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; |
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| 22 | + | -ステータス |
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| 23 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 24 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |
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| 25 | + | |~HP|>|12,000,000|15,000,000|21,000,000|100,000,000| |
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| 26 | + | |~頭部 HP&br;物防/魔防&br;(最前列)|>|700,000|>|>|1,000,000| |
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| 27 | + | |~|400 / 400|580 / 580|900 / 900|>|1050 / 1050| |
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| 28 | + | |~甲羅 HP&br;物防/魔防&br;(中列)|>|200,000|400,000|>|600,000| |
---|
| 29 | + | |~|50 / 50|150 / 150|250 / 250|>|150 / 150| |
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| 30 | + | |
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| 31 | + | -行動パターン |
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| 32 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
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| 33 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| |
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| 34 | + | -スキル |
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| 35 | + | --UB |
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| 36 | + | ---敵全体に物理中ダメージ |
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| 37 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,957物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:4,953物理ダメージ};}; |
---|
| 38 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:6,949物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:13,380物理ダメージ};}; |
---|
| 39 | + | --Skill1 |
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| 40 | + | ---ダメージチャージ (4秒) |
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| 41 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1~3段階目:全体に時間内に受けたダメージの10%物理必中ダメージ};}; |
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| 42 | + | &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:全体に時間内に受けたダメージの20%物理必中ダメージ};}; |
---|
| 43 | + | ---全体に物理小ダメージ |
---|
| 44 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:887物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:1,499物理ダメージ};}; |
---|
| 45 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:2,111物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:4,093物理ダメージ};}; |
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| 46 | + | --Skill2 通常攻撃枠 |
---|
| 47 | + | ---先頭単体に物理中ダメージ |
---|
| 48 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:5,157物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:9,503物理ダメージ};}; |
---|
| 49 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:14,449物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:25,380物理ダメージ};}; |
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| 50 | + | --Skill3 通常攻撃枠2&color(#f00){※チャージ後の出が早い通常攻撃、ダメージは同じ}; |
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| 51 | + | ---先頭単体に物理中ダメージ |
---|
| 52 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:5,157物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:9,503物理ダメージ};}; |
---|
| 53 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:14,449物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:25,380物理ダメージ};}; |
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| 54 | + | --&color(#f00){''ブレイク頭部''}; (15秒) |
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| 55 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:物理・魔法防御力 141 ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:物理・魔法防御力 161 ダウン};}; |
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| 56 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:物理・魔法防御力 181 ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理・魔法防御力 201 ダウン};}; |
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| 57 | + | --&color(#f00){''ブレイク甲羅''}; (12秒) |
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| 58 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:物理・魔法防御力 141 ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:物理・魔法防御力 161 ダウン};}; |
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| 59 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:物理・魔法防御力 181 ダウン};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理・魔法防御力 301 ダウン};}; |
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| 60 | + | --&color(#f00){''全部位ブレイク後、次の行動がダウン状態に変化''}; (4秒) |
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| 61 | + | ---ボスの物理・魔法防御力 100% ダウン (4秒) |
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